建 一無理數倍數(3:5:8)空間,試以音響論壇劉總編喇叭擺位法首推之三一七比例法放置mtm書架喇叭及聆聽位置,經 CARA Acoustic Ambiance 試算 102筆優化位置不動即停,避免浪費時間.圖中可以發現喇叭及聆聽位置均有移動.兩弧線端點及交叉點為喇叭及聆聽位置.下右圖為優化後的SPL圖,其中淺藍色即為 CARA Acoustic Ambiance設定的優化SPL,經反算後調動喇叭及聆聽位置.
本範例音染很低,適聽位置在中央偏右即為圖中人頭位址,語言清晰度離開四周牆壁即可.
以下介紹 ETS3DVIEW 的功能: 室內音環境處理原則是希望排除喇叭發出的直接音以外的聲音, 重播系統跟音樂廳的聲學還是不同的, 重播系統比較像耳機模式不需要反射音, 經過錄音處理過的聲響反倒不像音樂廳現場演奏需要反射音來提高餘響時間. 室內音環境的反射音反而會造成定位感的模糊,所以處理上比較希望就能將第一次的反射音就能盡量減至最少. 人耳對高低音頻敏銳的不同,要求的聲音會有高中低音會有如三角形比例般的差距.另外房間的共振及駐波也是影響重播音質的重要因素.首先我們找出影響房間的共振頻率,長度是7.6m,所以共振及倍頻為 22.5 , 45 , 90 , 180 , 360 , .... 寬度是 4.75m 共振及倍頻為 36 , 72 , 144 , 288 , 578 , 1155 , .... 高度是 2.85m 共振及倍頻為 60 , 120 , 240 ,480 , 960 ... , 因為一開始房間比例就是無理數, 所以沒有共振頻率的問題 . 但是我們還是可以利用 CARA 提供的 ETS3DVIEW 動畫依照頻率及位置來觀查房間的駐波, 及動態的RTT房間瞬態反應 .
上圖是房間在65HZ處附近的音壓,喇叭後方會有駐波的產生
上圖為6.1ms時的RTT房間瞬態反應圖, 以時間為演算基準所呈現,我們可以看出直接音跟反射音前後交疊混和即消失的情況.
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